В мире, где грань между виртуальной реальностью и обыденной жизнью начинает исчезать, "Кибермер" Флинн Фишер предстает перед нами как отражение напряжения современности. Жительница спокойного американского городка, она с головой погружается в мир трехмерной печати и интерактивных игр. Но однажды, по просьбе своего брата Бертона, Флинн оказывается в цифровом лабиринте, который перенесет её в загадочный Лондон будущего, где человеческие судьбы и высокие технологии переплетаются в сложный узор.
Постепенно ей открываются шокирующие факты: то, что кажется игрой, на самом деле является лишь фасадом таинственной реальности. Флинн затянута в вихрь интригующей истории, где пересекаются жизни различных персонажей, и каждый её шаг в виртуальном пространстве имеет свои последствия. Она сталкивается с непростыми задачами, обдумывая, кто стоит за этим замыслом и какие тайны скрывают два мира. В этом произведении, где на стыке научной фантастики и психологической драмы разворачиваются внутренние конфликты, каждый герой живет в плену собственных страхов и надежд. Эта история полна неожиданных поворотов и заставляет задуматься о границах, которые мы готовы пересечь в поисках истинного смысла жизни.